JUEGOS

Piso 6: Horror psicológico con acento argentino y alma PS1

10/11/2025 · Luis Lozana

Olvida la idea de invitar al hermanito de tu novia y ponerse una manta. En la Cantina del Pixel no tercia traer un juego para toda la familia (y menos si el piso 6 del edificio donde creciste se convierte en tu peor pesadilla). Este juego, desarrollado por el equipo independiente argentino compuesto por Juan […]

Panty Party: no es un juego para que invites a tu sobrino al sofá.

05/11/2025 · Luis Lozana

Esto debería ser obvio, pero “Panty Party” no es precisamente un juego adecuado para que te traigas a tus hijos y jugar con ellos aquí en la Cantina. Como su nombre indica, Panty Party se centra principalmente en… bragas. Pero (aun que ya lo sospechabas) al estar ambientado en un universo tipo anime que parece […]

Portopia Renzoku Satsujin Jiken: El crimen que parió a Dragon Quest (y a Kojima de paso)

31/10/2025 · Luis Lozana

A veces conviene bajarse del tren bala de los shooters, los RPG de acción o los “yo contra el barrio”, y perderse en rarezas que huelen a polvo y nostalgia digital. En mi caso, caí de bruces en una joyita perdida entre los disquetes del Japón de los 80: Portopia Renzoku Satsujin Jiken, o como lo llamaríamos por aquí, El caso de los asesinatos en serie de Portopia; hace unos días cuando hablando del Before Crisis Final Fantasy VII una precuela perdida que solo sobrevivió en un teléfono japonés…

The Scheme el metroidvania japonés forjado con whiky barato

26/10/2025 · Luis Lozana

The Scheme Plataforma: PC-8801Desarrollador: BothtecLanzamiento: 9 de agosto de 1988Compositor: Yuzo Koshiro Descripción The Scheme (ザ・スキーム) es un action-RPG de desplazamiento lateral que vio la luz en el mítico PC-8801 japonés. No es que haya llovido desde entonces, es que han caído tormentas y DANAs, pero aquí seguimos hablando de él. Aunque se catalogue como […]

Los mejores juegos de NES de todos los tiempos

23/10/2025 · luis_admin

(o cómo sobrevivir a 8 bits de pura locura japonesa) Antes de que los gamers se dejaran las pestañas frente a pantallas 4K y los DLC costaran más que la consola, existía un mundo más simple y brutal: la NES.Una caja de plástico gris que se calentaba más que un VHS de Rocco Siffredi, pero […]